《星砂岛物语》提前两月登陆PS商店:疑因商店错误
645 2026-11-03 10:59
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,体验部分旧系统已与开发节奏脱节,而非

Haroutunian指出,

优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。使新旧系统协同发展,总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。确保系统精简高效。而是从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,