ROG Xbox掌机迎重大系统更新!游戏性能获关键提升
2193 2026-11-06 13:30

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度”
不过,平衡亚星·会员·开户·注册因为那会削弱体验的类魂完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,”换言之,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。游戏将于2026年登陆PC、都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,