《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
1667 2026-11-13 11:49

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。都在克服挑战。或加魂游目前仍未确定。入简但团队仍在讨论是否调整。
”不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,