《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
2260 2026-11-03 13:56

在接受Lex Fridman节目采访时,人盛称这两部作品“几乎就像希区柯克的赞塞电影,而是极其电影化的表达。
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,无法以其他媒介再现。你知道一切的运作逻辑,确保“没有一个像素被浪费”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。豪瑟与Fridman一致认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他解释道:“在这些游戏中,它们在用游戏的语言进行叙事”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
