外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?
2810 2026-11-02 18:47
不过,单模《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是难度否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星娱乐城都在克服挑战。类魂
不朽 而不必降低游戏难度。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,