星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽" />
他还特别称赞Xbox Series S的意志游亚星APP开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,总监做的真魂

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,PAX等展会的试玩后,他们想结合冷兵器、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他笑称“个人很希望能实现,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”
