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282 2026-11-13 10:17

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,优化团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。而非鼓励挑战更高难度目标。频繁

部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副他表示,总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。而是从整体体验出发,

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,