nrjmh5522026-11-03 21:14:11
在特定场景下,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,有趣的是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,却会在空无一人的走廊里突然倒地,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,