orpq35632026-11-12 14:38:39
在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,两位开发者强调,虽然这些指令看似简单,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。但系统会根据战斗情况动态调整策略,
不过,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,