分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
2522 2026-11-08 04:56

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。而非未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁

Haroutunian指出,而是黑副从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统
暴雪计划持续优化游戏结构,调整部分旧系统已与开发节奏脱节,优化
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

下一部资料片预计将带来更多系统重构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,