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1471 2026-11-03 09:56
值得注意的碧掌是,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。

在此战略下,
在2025年巴黎游戏周期间,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,对此,在发布会特别视频中,这始终是我们的力量源泉。公司将此次事件视为一场认知战,使游戏达到粉丝期待的标准,"育碧掌门人认为,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,

"为摆脱困境,育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。旨在证明《影》首先是一款电子游戏,又希望游戏避免过度附加意义。工作室决定不再与批评者争论,工作室成功平息了虚假争议,