国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
1809 2026-11-02 16:35
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。频繁

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副确保系统精简高效。总监重
暴雪计划持续优化游戏结构,系统而是调整从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,他表示,但具体细节尚未公布。团队的目标并非“频繁推翻重做”,