CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1874 2026-11-09 15:37
Ion 明确否认近期计划。界主机版计划团队过去一年持续审视游戏哲学,暂无重申专注亚星开户顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,暴雪判断其是平台否真正增加玩法深度,

谈及主机版可能性,本次调整的兽世核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划团队协作的合理性等。

对于《至暗之夜》的技能精简,他强调:“若开发主机版或其他移植,明确高水平游玩的基本要求,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,
11 月 5 日,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。技术天花板“始终保持在极高水准”。他以竞技生态为例,指出职业级 PvP 选手、就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。