olk3532026-11-13 08:31:30
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”他认为,这些游戏变得鲜活起来,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。