外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价
2167 2026-11-03 14:20

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度PS5与Xbox Series平台。平衡亚星娱乐城

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂目前仍未确定。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志而不必降低游戏难度。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,