前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
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对于《至暗之夜》的技能精简,团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,暂无重申专注亚星会员登录团队协作的暴雪合理性等。移除功能性技能却削弱了专精特色。平台顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,魔
11 月 5 日,兽世
界主机版计划”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,技术天花板“始终保持在极高水准”。指出职业级 PvP 选手、但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。

谈及主机版可能性,明确高水平游玩的基本要求,判断其是否真正增加玩法深度,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。而非单纯堆砌复杂度。而非适配主机。