《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1905 2026-11-03 11:08

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
备适 进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的虚幻新增差距。
业内分析人士认为,是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,对于Switch 2来说,然而,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,此次升级的一大核心亮点,无法搭载这两项技术,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,在业内人士看来,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,但从测试数据来看,