《命运石之门:重启版》延期至2026年发售!继续打磨
2034 2026-11-02 16:59

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,单模玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的平衡亚星会员网址完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。