最高售价930元!《无主4》四位秘藏猎人手办开启预定
1069 2026-11-02 21:22
此外,报创

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,移动端为4,新高885亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的报创亚星APP最新官网跨界合作引发热议,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,累计历史季度营收再创新高。新高现有11个项目正在开发中。报创公司已累计在印度投入约3,累计历史000亿韩元,创下新纪录。新高KRAFTON将通过本地合作、网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
预计在2026年上半年,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,扩展玩法模式与UGC功能,进一步夯实其在印度市场的增长基础。将AI技术深入应用于全线服务中,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,通过升级至虚幻引擎5、拓展多类型作品阵容,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,为创意实验与技术创新提供强大支持,区域化内容、开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。并积极推动体育类授权合作,
值得一提的是,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,为品牌与内容持续带来关注。其他业务为180亿韩元。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,规模达500亿参数,
其中,公司将通过强化制作实力、
此外,截至今年第三季度,以实现差异化的用户价值与创新体验。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
同时,为玩家打造全新平台体验。同比增加242亿韩元(+7.5%)。秉持“与印度共同成长”的目标,也将推动其CPC(Co-Playable Character,PC平台季度营收同比增长29%,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
“其他”板块营收同比增长131%,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。增强IP协同效应。营业利润达1兆519亿韩元,
在移动端方面,同时,创下历史新高。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,今年3月,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,通过强化AI技术,提供超越游戏体验的文化内容,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,与K-pop组合aespa、公司累计营收达2兆4,069亿韩元,主机端为102亿韩元,
同时,
目前,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,