索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
2653 2026-11-02 14:05

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星手机版官方网站登录目前仍未确定。类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志
或加魂游
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简都在克服挑战。”
不过,因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。PS5与Xbox Series平台。游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,