索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
817 2026-11-12 00:51
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评”
世界
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏真正的非线性体验。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,15年过去了,我打7分(满分10分)。