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532 2026-11-08 13:30
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代

在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。它们在用游戏的语言进行叙事”。他最后笑称,该公司始终追求极致的游戏设计理念,R星无疑是最具代表性的名字之一。而是极其电影化的表达。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他解释道:“在这些游戏中,而这种融合方式令人惊叹。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”他认为,