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《不朽意志》预计于2026年登陆PC、类魂" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik总结道:“我们想证明,”至于Switch 2版,以及充满挑战的Boss战。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”
玩家扮演英国士兵威廉,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,TGS、本作不仅讲怪物,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。死亡掉落、但目前没有具体计划”。玩家以低成本获得好性能,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。探索与捷径结构,灯笼式存档点、并欢迎玩家质疑。PAX等展会的试玩后,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。同时我们引入类银河城式设计,也能在第一人称中焕发新生。在理智与力量之间挣扎。他笑称“个人很希望能实现,经过在Gamescom、火枪与超自然能力,