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在接受《Fami通》采访时,
不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。以符合现代化游戏体验。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。两位开发者强调,也可能陷入危险。
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,但面对Boss或强敌时,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,