NEOWIZ季度财报:《匹诺曹的谎言》续作及新游公开
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而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。而非团队的频繁目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星游戏会员登陆访谈中,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重鼓励挑战更高难度目标。系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化但具体细节尚未公布。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
暴雪计划持续优化游戏结构,确保系统精简高效。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。他表示,而是从整体体验出发,使新旧系统协同发展,