《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
619 2026-11-04 22:48

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《不朽意志》的概念始于战斗系统,同时我们引入类银河城式设计,这是好事。”
" />他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。经过在Gamescom、Ratusznik称,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,但目前没有具体计划”。PAX等展会的试玩后,他们想结合冷兵器、火枪与超自然能力,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,在理智与力量之间挣扎。死亡掉落、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,