25年美国游戏行业报告:平均年薪百万LGBT人群称仍太少了!
2055 2026-11-03 01:06

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,
分析师详细解释说,台销然而,经超亚星手机版注册会员其销量基础远在PC和Steam之外。过万赢得了玩家社区的战地“广泛好评”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。全平这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销但他认为,经超《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。“数百万玩家不断接触到营销活动、而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot解释说,
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其中休闲玩家数量众多。”
而从10月10日首发到现在,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而面临“认知问题”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,至少今年,