M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!
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豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而这种融合方式令人惊叹。该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你并不是在看现实,无法以其他媒介再现。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,