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并非出于“义务”,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,</p><p>“先是有趣的玩法,而不是被迫的选择。在自己合适的节奏下完成任务,</p><p><img date-time=

这种理念与发行商网易的政策不谋而合。团队的目标是打造一个足够有趣、他们自然会愿意购买服装、

游戏的另一项重要特色是“无期限战斗通行证”机制。

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