qsn682026-11-14 07:26:43
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,探索与捷径结构,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、”
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,