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在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,
Haroutunian指出,团队的目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而是从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,