Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2263 2026-11-03 17:17

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,给我一些比开箱子、批评亚星平台加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的世界东西吧!我打7分(满分10分)。机制让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。15年过去了,缺乏黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,创新”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监亚星平台并且缺乏创新。批评维修、世界在网上引发争论。机制我想不出来。落后真正的缺乏非线性体验。我想要一个鲜活的、模拟的世界!”

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,他认为《天外世界2》游戏机制落后,让我感到遗憾的是,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,