CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
1968 2026-11-03 04:06
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。体验成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,频繁

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,但具体细节尚未公布。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。鼓励挑战更高难度目标。
暴雪计划持续优化游戏结构,需设计新怪物类型以适配玩法。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。


副总监坦言,他表示,