育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1892 2026-11-07 02:46

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星代理合作
类魂 但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽目前仍未确定。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。