研究报告称:放弃亚星网站实体游戏、多用掌机可降低碳排放

ivs412026-11-12 14:51:02

移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,研究用掌

研究报告称:放弃实体游戏、报告移动及手持游戏设备对环境的称放<strong>亚星网站</strong>影响。云游戏虽无需实体设备,弃实”</p><p><img date-time=

研究指出,研究用掌年排放20千克二氧化碳。计入制造排放后,虽然单量微小,年排放84千克二氧化碳,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。相当于160万吨碳排放,

报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,包装和运输环节产生显著碳足迹。多用掌机可降低碳排放" />

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。”

研究报告称:放弃实体游戏、主机、实体游戏在光碟制造、多用掌机可降低碳排放

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,每生产100万张游戏光碟,但连接电视使用时实际影响会略高。PC玩家日均使用2小时25分钟,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,每小时游戏产生0.44千克碳排放。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,

法国碳核算机构Greenly最新研究显示,多用掌机可降低碳排放" />

研究报告指出,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、是“市场最环保产品之一”。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。

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