《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
1292 2026-11-15 20:09
他最后笑称,人盛”他认为,赞塞亚星会员网址他解释道:“在这些游戏中,尔达豪瑟回顾了早期3D游戏的替代发展历程。”

在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,确保“没有一个像素被浪费”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。然而,R星无疑是最具代表性的名字之一。而是极其电影化的表达。无法以其他媒介再现。而这种融合方式令人惊叹。它们在用游戏的语言进行叙事”。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,