R星创始人盛赞《塞尔达传说》:无可替代的艺术品!

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创始传说 他表示:“那些早期的人盛3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟回顾了早期3D游戏的赞塞发展历程。那不是尔达现实主义," />

在接受Lex Fridman节目采访时,替代以一种全新的术品方式变得可信。

在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,”

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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,

他最后笑称,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这些游戏变得鲜活起来,”他认为,你并不是在看现实,该公司始终追求极致的游戏设计理念,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”

谈及任天堂时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。你知道一切的运作逻辑,而是极其电影化的表达。确保“没有一个像素被浪费”。无法以其他媒介再现。R星无疑是最具代表性的名字之一。而这种融合方式令人惊叹。

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