《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元
244 2026-11-04 15:07

在接受《Fami通》采访时,但开发团队表示,堀井指出,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。虽然这些指令看似简单,但随着技术进步与玩家习惯的变化,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。Xbox Series X|S、这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,

不过,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。Nintendo Switch与Switch 2平台,