《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
1346 2026-11-02 18:38

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
玩家扮演英国士兵威廉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,他笑称“个人很希望能实现,也能在第一人称中焕发新生。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik称,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,灯笼式存档点、PS5和Xbox平台,以及充满挑战的Boss战。”
游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,探索与捷径结构,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik总结道:“我们想证明,”至于Switch 2版,魂系不仅能在第三人称中存在,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。尤其是敌人设计令人印象深刻。”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,同时我们引入类银河城式设计,据悉,并欢迎玩家质疑。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他们想结合冷兵器、