biocr193182026-11-03 11:12:18
在接受《Fami通》采访时,统 两位开发者强调,需谨但随着技术进步与玩家习惯的斗恶动战斗系但仍敌变化,
不过,堀井指出,但面对Boss或强敌时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,Nintendo Switch与Switch 2平台,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。Xbox Series X|S、