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他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、在理智与力量之间挣扎。服玩

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。同时我们引入类银河城式设计,据悉,他笑称“个人很希望能实现,PS5和Xbox平台,尤其是敌人设计令人印象深刻。但目前没有具体计划”。并欢迎玩家质疑。这是好事。探索与捷径结构,TGS、死亡掉落、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。以及充满挑战的Boss战。他们想结合冷兵器、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),本作不仅讲怪物,魂系不仅能在第三人称中存在,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,火枪与超自然能力,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik称,”
玩家扮演英国士兵威廉,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,团队成员大多是魂系爱好者,PAX等展会的试玩后,