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近日,”陈广云解释说,团队的目标是打造一个足够有趣、玩家可以随时回到过去的赛季,其次才是变现。" />

这种理念与发行商网易的政策不谋而合。MVP动画、《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,不必再受限于时间倒计时带来的压力。并非出于“义务”,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。

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