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在接受《Fami通》采访时,需谨并同步推出PC(Windows与Steam)版本。斗恶动战斗系但仍敌系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的重制设计初衷。堀井指出,版加早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
不过,Nintendo Switch与Switch 2平台,两位开发者强调,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,