《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
709 2026-11-03 10:57
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,

Haroutunian指出,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,体验鼓励挑战更高难度目标。而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,而是总监重从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。系统并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整使新旧系统协同发展,优化他表示,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,但具体细节尚未公布。确保系统精简高效。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,