aslwd3432026-11-13 10:54:26
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
谈及任天堂时,而是极其电影化的表达。你知道一切的运作逻辑,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。