暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选
1147 2026-11-08 15:54

在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
谈及任天堂时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这些游戏变得鲜活起来,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,以一种全新的方式变得可信。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。系统性极强,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是极其电影化的表达。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。那不是现实主义,