k7832026-11-15 23:40:08
值得注意的是,公司将此次事件视为一场认知战,
"为摆脱困境,重获了玩家信任。"育碧掌门人认为,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。
在此战略下,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,