CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
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不过,入自系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的统 设计初衷。

在接受《Fami通》采访时,堀井指出,两位开发者强调,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,但随着技术进步与玩家习惯的变化,建议玩家手动操作。但面对Boss或强敌时,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。如果掉以轻心,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,加入了多项全新功能与改进,”早坂补充称:“即便是普通战斗,
