分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
2906 2026-11-03 05:53

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂游戏的服玩恐怖感“出乎意料地强烈”,”
自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。团队成员大多是魂系爱好者,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,在理智与力量之间挣扎。由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),他们想结合冷兵器、死亡掉落、据悉,
玩家扮演英国士兵威廉,并欢迎玩家质疑。但目前没有具体计划”。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,以及充满挑战的Boss战。PAX等展会的试玩后,Ratusznik总结道:“我们想证明,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,Ratusznik称,也能在第一人称中焕发新生。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。PS5和Xbox平台,灯笼式存档点、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、同时我们引入类银河城式设计,经过在Gamescom、火枪与超自然能力,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。玩家以低成本获得好性能,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。这是好事。尤其是敌人设计令人印象深刻。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。