IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
1465 2026-11-03 09:00

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。他表示,优化
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非使新旧系统协同发展,频繁

Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,系统鼓励挑战更高难度目标。调整而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。团队的目标并非“频繁推翻重做”,而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
暴雪计划持续优化游戏结构,需设计新怪物类型以适配玩法。